約 3,168,248 件
https://w.atwiki.jp/edone/pages/4.html
エンブレム特設ページ 皆でエンブレムを決めよう! エンブレムを作った人はページを編集して載せてみよう エンブレムの作り方などについて エンブレムについてのフォーマット指定などは こちら を見てください TGAファイルの編集が無理な場合は GIFやPNGでもOkです 香澄が変換します JPGはダメです ただし掲載するときはTGAファイルではなくGIFもしくはPNGファイルを用いてください 現在候補のエンブレム 猫エンブレム(香澄・作) 猫エンブレム 改良Vr1.2(香澄・作) ここに意見くださいな -- (香澄) 2006-09-11 08 01 34 猫ver1.2でいいんじゃない -- (マスター) 2006-09-12 15 21 33 俺は改良前が気に入りましたw -- (yarusenakio) 2006-09-13 10 07 11 私はどちらでも。 -- (Rachael) 2006-09-14 20 25 38 名前 コメント すべてのコメントを見る 肉球エンブレム(香澄・作) 肉球エンブレム 改良Vr1.2(香澄・作) 肉球エンブレム 改良Vr1.3(香澄・作) 肉球ver1.2がイイ><b -- (真季) 2006-09-14 06 36 19 肉球Ver1.2の照かり具合が最高ですね! -- (やち) 2006-09-15 02 21 41 肉球に一票♪^^周りが欠けちゃってるけど、肉球おさまらへんのん?@@;-- (まゆみ) 2006-09-16 16 06 45 肉球おさめてみた~ -- (香澄) 2006-09-18 00 07 43 肉球Ver1.3に一票!肉球触りたいのぉ。 -- (フェルザー) 2006-09-18 13 22 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 星エンブレム(蛟竜・作) 三つの中だとこのエンブレムが一番好きです。可愛いのも良いのですが、エドネ警備隊というネームなだけにこう…ビシッと締まりそうなマーク(抽象的でスイマセン)が良いですね。 -- (クウリア) 2006-09-17 23 56 34 名前 コメント すべてのコメントを見る 虫?エンブレム(蛟竜・作) 名前 コメント すべてのコメントを見る もっと別のエンブレムがいいって意見はこちらに 具体的な案をお願いします 星エンブつくってみたのですがあれです…、掲載できませんです><。 -- (蛟竜) 2006-09-16 07 39 53 では メンバーズ掲示板にアップしてくださいなパスワードはゲーム内で聞いてみてください -- (香澄) 2006-09-16 11 24 40 ギルチャでは誰も答えてくれんとです(´・ω・`)今度1:1でお聞きしてよろしいですか? -- (蛟竜) 2006-09-17 09 03 05 私 ちゃんと答えたですよorz1 1 OKですよ -- (香澄) 2006-09-17 09 49 30 結束から追い出されてギルチャだったのね気がつかなかったですわごめんなさい -- (香澄) 2006-09-18 02 47 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3299.html
登場シナリオ:浮遊大陸エリクティス 種別:放浪人材 人間の盗賊。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/387.html
十六聖天の搾りカスにアクセスを取るべく、外出したフェルナンド達を快く見送った裏一位の側近の一人 その正体はエドワード黒太子である
https://w.atwiki.jp/tansyuu/pages/118.html
必殺技 千鳥 横必殺技 麒麟 上必殺技 影分身 下必殺技 火遁
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/1492.html
54 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/10/30(木) 23 08 ID ??? , ´ ヽし1、 / r‐、 / \ / \ . / ,__ rヘ ヽ l ト __>――/r `i f´ | i`ヽ | ________ | ハ 、>=、 _ソ | |_ノ ノ レ / レ , ヽ ┴ | | < ヾ ヽ `r==ュ /l/V \ \`.ー--z-‐ /⌒ ‐- 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ーァ ) / | \ 〉- / ⌒ヽ_ / \ f ) 〈/_/ ` ̄ ̄ ̄` 277 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/05/06(火) 22 42 ID ??? [オート専用スレより] _,, -ー ゙゙゙゙゙゙ ― ..、 .,,- ゙~゙゙゙゙゙ ;;;;,,、 .,..‐ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ";;;;;;;;;;;; 二_.,,、 .,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ,r";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,, / ゛ ./;;;;;;;;;;;,i ´ !,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~゙ ̄> !;;;;;;;;;;;;;,!ー 、ヽ;;;;;;i 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.,―-,;;.,,,r‐ " .l;;;;;;;;;;;;;;;.!. r‐、‘ x,;ヽ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;n;;;;;;;,!. 、 ! .l;;;;;;;;;;;;;;.l.゙ ,i≡l ` ヽ、ヽ;;;;;;;;;l ぃ;;l !;;;;;レ ゙./ ヽ;;;,i、;;;;;|. ゙ ー.´ ..l;;;;;;| .|;/ !;;;iし ゛ ` l l,;;;;;|, . .. . .l,;/ "″_|./ i ゙゙| ゙ -,;.!-.,,、 、 ″ ,┤ ".! ゙ッ" _,,,.. ---- 、,,,_ `″ ` ┬--ッ Z 丿.r " lミ¬----⊂ミ,,__、 .`゙ -,, ,」....、 `゛ ! / L \ .,.`-゙ ゙゙゙̄l¬- ..,,_゙ 、. _,, ┬ ッ 、 ,i ゙ヽ__ノ ア; l; ; ; _,,ル===,゙,,,.. ‐ ぐ ! .`゙ !ュ,,__,,,,.. - " ゙,, 、`,゙ニ-¬─- ノ┐ ,i‐ ´_ソ" ゙゙゙l゛; ; ; ; l ゙ " ` ―-く--‐ ″ / | !;/; ; ; ; ,; ; ; l; ; ; ; ; ; .! ..;;シ /- ...... - ".; ; ; j; ; ; .l, ,ン ! ^゙゙゙.! .″ | .!_,,,,,,..ェ --一 l ゙゙゙〔 l { |; ; ; ; ; .!; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; .l l !ヽ、; ; .!; ; ; ; ; .__l_,,,,,,,,.. ! l ! .i~ |!`-ニニ-ー {″ ,! .l ! .| ,L. ..l... !,,..-.! | ゝ ` ー .` .` ー′ |
https://w.atwiki.jp/jumpherotaisen/pages/182.html
ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ うちは サスケ 白 13373 722 528 99 ー ー ー ー ー スキル1 千鳥ダメージ 攻撃力ダウン膨大なチャクラを左手に集約して敵1体に自分の攻撃力517%のダメージを与え、攻撃力ダウン状態[3ターン]にする。 スキル2 須佐能乎の矢ダメージ ゲージダウン 無敵具現化した禍々しきチャクラが矢を放ち、敵全体に自分の攻撃力650%のダメージを与え、行動ゲージを100%ダウンさせる。さらに自分を無敵状態[1ターン]にする。(再使用4ターン) スキル3 うちはの力(パッシブ)ダウン効果押し付け敵のターン終了時、自分がダウン効果状態だった場合、ダウン効果を1つ押し付ける。 リーダースキル アリーナで味方ヒーローの効果耐性55%アップ 合体必殺技 須佐能乎の矢(合体)ダメージ ゲージダウン 無敵具現化した禍々しきチャクラが矢を放ち、敵全体に自分の攻撃力500%のダメージを与え、行動ゲージを100%ダウンさせる。さらに自分を無敵状態[1ターン]にする。 強み 弱み
https://w.atwiki.jp/sei0bird0doll/pages/16.html
戦争について 戦争とはエンブレムウォー(EW)のことで、他国のシンボルを落とすことを目的とするものである。ギルド単位で行動し、他のシンボルを倒して領地を手に入れます。毎週火曜日・土曜日に1サバで開催。火曜日:20 45~21 45 土曜日 20 30~22 00 戦争参加時の注意事項 1 戦争参加は自由。 2 戦争での恨みを戦争終了後も引きずらない。 3 指揮官の指示に従う(意見があれば言ってください。) 4 ギルドでPT組むのでそれに参加する。(投入係りなど一部例外有り。) 戦争の流れ 戦争中は手に入れた領地のシンボルを他のギルドに攻撃されます。シンボルに資源を投入することにより、シンボルのHPを回復して、領地を奪われるのを防ぎます。基本的に戦士はシンボルを攻撃する。また防衛時にはシンボルを攻撃に来た他ギルドの人を食い止める。魔職は戦士と同様の役目と戦士のリバやサポートをする。生産は防衛時にシンボルに資源を投入する。 ①シンボル落とす 各エリアのシンボルを攻撃し、シンボルのHP?を0にするとシンボルのレベルが下がります。レベル1まで下げたシンボルのHPを0にすることにより領地を獲得することができます。領地を獲得した時には①プレの獲得②天国倉庫官から領地へのワープ③領地から秘境へのワープができるようになります。 ②防衛する シンボルを他ギルドが攻撃するのを防ぐ 1度シンボルを落としても戦争時間中は他のギルドがシンボルの獲得のためにシンボルを攻撃してきます。戦士・魔職を中心にシンボルが攻撃されるのを防ぎます。魔職は戦士のリバ係としての役目もあります。 シンボルに資源を投入する。 シンボルに資源を投入することによって、シンボルレベルを1→8に上げることができます。ただし資源が投入できるのは各レベルでシンボルHPが90%以上のときのみです。生産職はシンボルを落とすまで天国倉庫官の前で待機し、シンボルを落としたあとすばやく領地にワープし資源を投入します。 投入のやりかた☆ 投入は、シンボルHPが90%以下になると投入できません。90%は・・・これくらいから資材を投入する事が出来ません EW終了時刻まで領地を守りきることができれば領地獲得です!! 補足 EW中は他国のキャラクターに叩かれます。死亡した場合経験値を失うので、注意しましょう。なお、EW中は死亡時に減る経験は1%となりモンスターにやられた場合も同じく1%のみの減算となります。天使のお守り1%を所持していれば経験は減りません。 -- ギズモ 東妖皇宮の大型アップデートの際、エンブレムウォーの仕様も大幅に変更され、現在はエンブレムウォーRとなり、デスペナルティーで経験地が減ることはなくなりました。ただし、死んだペットの親密度などは減ったはずです。減らなくても可愛そうなので死なせないようにしてあげてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bo2emblem/pages/46.html
ARの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です 通常時、ADS時、リロード時の3パターン エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] MTAR Type25 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR Type25-2.jpg) SWAT-556 FAL OSW M27 SCAR-H SMR M8A1 AN-94
https://w.atwiki.jp/bo2emblem/pages/48.html
Launcherの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です 通常時、ADS時の2パターン(RPGのみリロード時の3パターン) エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] SMAW FHJ-18 AA RPG
https://w.atwiki.jp/bo2emblem/pages/53.html
SRの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です 通常時、リロード時の2パターン エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] SVU AS DSR50 Ballista XPR50